Ang JONUM ay unang itinatag sa batas ng Pransya bilang bahagi ng SREN Act, na ipinatupad noong Mayo 2024.
Pormal na ipinatupad ng French gambling regulator na l’Autorité Nationale des Jeux (ANJ) ang isang bagong balangkas ng regulasyon para sa mga larong nagtatampok ng mga digital na bagay na mapagkakakitaan, bilang bahagi ng pagsisikap na i-regulate ang ilang partikular na larong nakabase sa Web3 at blockchain.
Ang Jeux à Objets Numériques Monétisables (JONUM) ay tatakbo bilang isang tatlong-taong balangkas ng eksperimento, na sumasaklaw sa mga larong nasa pagitan ng tradisyonal na video gaming at regulated na pagsusugal. Nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na makakuha ng mga digital na bagay na mapagkakakitaan tulad ng mga non-fungible token (NFT) o mga item na nakabatay sa blockchain. Pagkatapos, maaari itong ipagpalit sa mga pangalawang merkado.
Gayunpaman, mahigpit na ipinagbabawal ng balangkas ang mga titulong JONUM na mag-alok ng mga premyong pera sa parehong paraan tulad ng mga lisensyadong produkto sa pagsusugal. Naglalagay din ito ng mga limitasyon sa kung paano ipinamamahagi ang mga gantimpala, kabilang ang mga limitasyon sa kabuuang halaga na maaaring matanggap ng isang indibidwal na manlalaro sa pamamagitan ng mga digital asset sa paglipas ng panahon.
Ang balangkas ng JONUM ay aktibo na ngayon kasunod ng pagpasok sa bisa ng mga batas na nagpapatupad noong unang bahagi ng Pebrero. Ito ay unang itinatag sa batas ng Pransya bilang bahagi ng SREN (Security and Digital Space Regulation) Act, na ipinatupad noong Mayo 2024.
Ang susi sa balangkas ay ang paglikha nito ng isang natatanging legal na kategorya para sa mga online na laro na may kinalaman sa pinansyal na taya, isang elemento ng pagkakataon, at mga digital na asset na maaaring ibenta muli sa kalaunan, ngunit hindi nag-aalok ng mga panalo sa legal na paraan ng pagbabayad.
Ang mga pananggalang ay bumubuo ng mahalagang bahagi ng JONUM
Kasama rin sa rehimen ang isang serye ng mga pananggalang na naglalayong protektahan ang mga mamimili kapag naglalaro ng mga larong ito.
Dapat beripikahin ng mga operator ang edad at pagkakakilanlan ng mga manlalaro kapag lumikha sila ng account, at ipinagbabawal ang mga menor de edad na maglaro ng mga larong ito. Ito ay naglalayong gayahin ang regulated gambling market sa France, kung saan ang mga lisensyadong operator ay nahaharap din sa mga katulad na kinakailangan sa ID.
Katulad din ng tradisyonal na pagsusugal, dapat ipatupad ng mga operator ang mga responsableng kagamitan sa pagsusugal. Kabilang dito ang kakayahan ng mga manlalaro na magtakda ng mga limitasyon sa oras ng paglalaro at lingguhang paggastos, pati na rin ang mga opsyon sa self-exclusion para harangan ng mga user ang kanilang sarili sa mga laro.
Ang mga operator na gustong mag-alok ng mga produktong JONUM sa France ay dapat ding magsumite ng deklarasyon sa ANJ bago ilunsad. Bukod pa rito, dapat nilang mapanatili ang ganap na transparency sa pag-uulat ng regulator, kabilang ang mga log ng aktibidad, pati na rin magbigay ng access sa pagsubaybay kung ginagamit ang blockchain o mga wallet, upang masubaybayan ng ANJ ang mga daloy para sa mga layunin ng anti-money laundering at iba pang pagsunod.
Tinatangka ng modelo na gumawa ng pagkakaiba sa pagitan ng tradisyonal na pagsusugal at mga mekanismo ng paglalaro na nakabatay sa blockchain, habang inilalapat pa rin ang mga hakbang sa proteksyon ng mamimili na katulad ng mga ipinapataw sa mga lisensyadong operator ng pagtaya.
Pokus ng loot box sa mga pamilihan sa Europa
Ang pormal na paglulunsad ng balangkas na ito ay nagposisyon sa France bilang isa sa mga unang hurisdiksyon sa Europa na nagpakilala ng isang pinasadyang modelo ng regulasyon para sa mga larong digital object na maaaring pagkakitaan, sa halip na basta ilapat lamang ang lumang batas sa pagsusugal.
Sa ibang lugar sa Europa, ibang-iba ang pamamaraan ng ibang mga bansa sa mga kaugnay na mekanismo kabilang ang mga loot box at iba pang monetization na nakabatay sa pagkakataon.
Sa Belgium, ipinasiya ng regulator ng bansa na ang mga bayad na loot box sa ilang partikular na video game ay lumalabag sa mga pambansang batas sa pagsusugal . Ito ang humantong sa pag-alis ng ilang publisher ng mga mekanismong ito mula sa mga kwalipikadong titulo sa halip na sumugal dahil sa hindi pagsunod.
Samantala, sinuri ng mga awtoridad ng Netherlands ang mga loot box sa ilalim ng mga umiiral na balangkas ng pagsusugal, hinamon ang mga developer na iakma o bawiin ang mga sistemang kahawig ng mga laro ng swerte.
Ang mga loot box ay naging paksa rin ng pag-aalala sa UK, bagama’t ibang-iba ang pamamaraan ng Gambling Commission. Sinabi ng regulator na sa halip na uriin ang mga loot box at katulad na mekanismo sa loob ng laro bilang pagsusugal sa ilalim ng Gambling Act 2005, iginiit nito na karamihan sa mga loot box ay hindi sakop ng kanilang awtoridad dahil ang mga virtual na item na kasangkot ay hindi maaaring direktang i-convert sa totoong pera.
Dahil dito, iniwasan ng gobyerno at ng Department for Digital, Culture, Media and Sport ang agarang pormal na regulasyon. Sa halip, hinimok ng nakaraang gobyerno ang aksyon ng industriya upang pangalagaan ang mga nakababatang manlalaro . Kabilang dito ang suporta para sa mga rekomendasyon ng UK Interactive Entertainment (Ukie) na paghigpitan ang mga loot box sa edad na 18 taong gulang pataas .
Ads: